Capitulo UNO. El despertar en la neblina.

Portada Mes 1 Historia

Nuestros protagonistas despiertan en una isla extraña donde cada sombra es un peligro, y pronto descubren que no están tan seguros como pensaban.

Un nuevo integrante aparece entre escombros, pero su indiferencia pone en duda si realmente será un aliado o una carga para el grupo.

En una cueva iluminada por cristales, la energía desbordante de una corredora cambia el ritmo de la aventura y los arrastra hacia lo desconocido.

Un monstruo acecha en la oscuridad y la única opción de sobrevivir será aprender a confiar en los demás, aunque no todos estén convencidos.

Capitulo DOS. Estanque de cristal.

Propiedad de 4 Dimensiones

El grupo sale de la cueva y llegan a un claro donde se encuentra un lago translúcido que parece sólido como vidrio. El lugar está lleno de cristales pálidos que brotan entre raíces y rocas, pulsando suavemente y creando destellos que iluminan la superficie del agua y la arena húmeda que la rodea.

Propiedad de 4 Dimensiones

El cristal provoca movimientos extraños y fenómenos inesperados, desafiando al grupo a actuar juntos.

Propiedad de 4 Dimensiones

Visiones de mundos distintos despiertan dudas y revelan un vínculo inesperado entre ellos.

Entre incertidumbres y descubrimientos, se preguntan si su encuentro es parte de otra dimensión o un misterio mayor.

Capitulo TRES. Archipiélago de Niebla Eterna

En este nuevo paraje cubierto de niebla, puentes y criaturas se esconden, y la prisa de Melanie amenaza con hundirlos a todos.

La bruma revela que la prisa y la impulsividad pueden desatar efectos extraños y peligrosos en cada paso.

En este nuevo paraje cubierto de niebla, puentes y criaturas se esconden, y la prisa de Melanie amenaza con hundirlos a todos.

Mientras los demás buscan a Melanie, descubren que existen distintas formas de apoyarse y guiarse, incluso cuando todo parece perdido.

Capitulo CUATRO. Túneles arenosos

En una isla desértica que parece tranquila, el grupo descubre que el suelo es más peligroso de lo que aparenta y terminan cayendo a pasadizos subterráneos donde deben avanzar con cuidado si quieren salir con vida.

Un laberinto imposible de túneles pone a prueba al grupo mientras criaturas nuevas acechan desde la arena.

Todos quedan separados en túneles caóticos que cambian a cada paso y solo pueden coordinarse gracias al pin misterioso de Ember.

Los cuatro buscan reencontrarse en túneles absurdos hasta que una estampida inesperada los arrastra hacia una posible salida.

Capitulo CINCO. Llanura del Cielo Roto

El equipo enfrenta tensiones en la nueva isla y Sweet descubre algo inesperado cuando todos la dejan atrás.

Sweet se enfrenta a recuerdos que la hacen cuestionar su lugar en el grupo.

La tormenta arrecia y Sweet lucha por abrirse camino entre recuerdos que la atrapan.

El grupo lucha por mantenerse unido y avanzar mientras una tormenta feroz los rodea.

Capitulo SEIS. Valle de las Sombras Durmientes

El equipo enfrenta tensiones en la nueva isla y Sweet descubre algo inesperado cuando todos la dejan atrás.

Sweet se enfrenta a recuerdos que la hacen cuestionar su lugar en el grupo.

La tormenta arrecia y Sweet lucha por abrirse camino entre recuerdos que la atrapan.

El grupo lucha por mantenerse unido y avanzar mientras una tormenta feroz los rodea.

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